El Culto de Almas

Susurros de un viejo rolero

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La tecnología como herramienta narrativa
Tierra de aventuras - El secreto de los jardines de Mecenas
Cosecha propia - El mañana nunca muere

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Las musas del arte

¿Ideas para crear vuestros módulos. Anaílisis de libros, series o películas interesantes para coger ideas y consejos de cómo desarrollarlas.

Locuras de un rolero

Desvaríos relacionados con Teoría Rolera, consejos de narración, etc. Todos estarán dirigidos a la narración y creación de aventuras.

Tierra de aventuras

Análisis y crítica de las diversas aventuras que vaya leyendo y jugando y que considere dignas de mención. Desde partidas gratuitas credas por fans hasta módulos comerciales.

Juntando letras

Sección para recoger actual plays y las pequeñas ficciones que pueda escribir.

Cosecha propia

En esta sección iré recuperando y comentando algo del viejo material de producción propia que tengo por casa.

Archive for 2015

Buenas a todos. Hoy voy a estrenar una nueva línea de artículos en el blog que hasta ahora no había explorado, que son las ideas de aventuras. Esas ideas locas (o no tanto) que alguna vez empiezas a esbozar pero que al final, por lo que sea, nunca acabas de terminar desarrollando y se quedan en eso, un primer esbozo o declaración de intenciones.   En cualquie

Hace aproximadamente un año que la editorial Nosolorol sacó su propia revista de juegos de rol, la Nivel 9. Por aquellas épocas yo tenía ganas de algo similar a las Dragón de mi época adolescente y esta revista venía al pelo. Si a esto le añadimos que tengo bastantes juegos de esta editorial, pues me parece una de las que mejores productos está sacando últimamente,

Hace tiempo mantenía a través del foro SPQRol una interesante conversación con Azazel sobre la importancia de las descripciones. Hace poco releí el tema casi por casualidad y me ha parecido interesante poner algunas de aquellas reflexiones por aquí. La conversación nació cuando Azazel, tras haber compartido una aventura de nombre Proyecto Pandora para el juego Z-

Hoy vengo a hablaros de Abominaciones del Amazonas, una aventura gratuita para La Llamada de Cthulhu.  Llegué hasta esta aventura casi por casualidad. La historia comienza largo tiempo atrás, cuando colaboraba, aunque fuera tangencialmente con la editorial OKGames (escribiendo aventuras para su revista OKGames Magazine). Uno de los innumerables proyectos del

Los que me conozcáis sabéis que entre los juegos de nueva hornada ( y sí, para mí la nueva hornada son los últimos 15 años) el juego que más me ha impactado y que ha conseguido ganarse mi corazoncito rolero ha sido el Esoterroristas. Su sencillez de mecánicas, lo bien que plantea una ambientación interesante sin tener que inventar prácticamente nada y, sobretodo, lo

Esta aventura llegó a mi poder casi por error. Esa típica tarde tonta que estás en casa y ves que acaban varias subastas de un mismo vendedor en Ebay. Suplementos de diversos juegos, algo inconexos, que puedes conseguir a buen precio si encima consigues juntar los gastos de envío. Como es típico, pujas porque ves que no hay ninguna puja y en el último segundo alguie

Como os comentaba en esta entrada, no hace mucho me lancé a andar de nuevo con la dirección con el juego Esoterroristas. La primera prueba con el juego fue bastante bien. A alguno de mis jugadores, resabiados de años de tirar dados con juegos totalmente clásicos, se les hizo algo durillo el cambio al sistema de gestión de recursos que es Gumshoe. Pero más por cos

Supongo que a todos nos ha pasado alguna vez el leernos un libro y que nos recuerde poderosamente a un juego de rol o pensemos que esa historia con unos mínimos retoques sería una gran aventura para un juego concreto.   Lo que no me esperaba nunca era encontrarme un libro que encajara a la perfección con la bizarra ambientación onírica del juego No te Duerma

Como bien sabréis no hace mucho tuvimos el Free RPG Day 2015, una de esas tradiciones importadas de los EEUU, como el Black Friday, pero que los roleros patrios no podríamos estar más orgullosos de adoptar. En el Free RPG Day del año anterior conseguí pasarme por Gigamesh y hacerme con algunos quickstarters para diversos juegos. Unos productos ideales para abrir

Hoy vengo a hablaros de mi última lectura rolera, él módulo Carne para el juego Haunted House, autoeditado por el grupo creativo Proyecto Arcadia. Se trata de un módulo difícil de encontrar en tiendas, pero el otro día paseando por Gigamesh me encontré un solitario ejemplar en uno de sus estantes, así que no dudé en adquirir la aventura, que además tiene un preci